在《绝地求生全军出击》中,测距的方法有以下几种:
通过游戏自带地图判断
基础方法:打开地图,通过观察敌人位置,在地图上标注出敌人的位置。利用地图自带的刻度尺判断敌人距离你的距离。地图一大格代表1000米,放大后能看见100米的小格。
参照物法:如果有房子、河流、马路等参照物,可以根据这些参照物在地图上的位置,结合地图刻度尺,判断敌人距离你的大致距离。例如,敌人在河边,你可以立刻标注出他的位置,并判断出他距离你的距离。
经验与感觉
熟悉地图:通过长时间的游戏,对地图有足够的了解,可以通过观察敌人的大小和视距,大致判断出距离。例如,看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉,知道那个石头大概多远,从而进行一个大概的抬枪瞄准。
感觉测距:这种方法没有具体技巧,主要是通过大量的游戏经验积累,凭感觉进行瞄准。随着游戏时长的增加,这种感觉会逐渐变得更准确。
瞄准镜刻度判断
二倍镜:在二倍镜下,一百米距离的敌人刚好占满整个框,200米的敌人刚好占框的一半。通过观察瞄准镜中的刻度,可以大致判断出敌人的距离。
其他倍镜:四倍镜用于测肩宽,八倍镜用于测身高。例如,在八倍镜下,400米处的敌人距离大概在第一条线到第二条线之间。
归零距离计算
计算归零距离:通过计算和记忆不同距离下的归零距离,可以在到达点位时迅速进行抬枪瞄准。例如,同一水平面直线距离为100米时,归零距离为100米,抬枪瞄准胸部;如果有垂直高度差,则归零距离为200米,抬枪瞄准头部。
这些方法可以帮助你在游戏中更准确地判断敌人的距离,从而提高射击的准确性和效率。建议在实际游戏中多练习和熟悉这些方法,以提升自己的测距能力。