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洛克王国怎么计算伤害

来源:赛客手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-26 17:03:40

在洛克王国中,伤害的计算涉及多个因素,包括基础攻击力、护甲值、技能加成和属性相克等。以下是几种不同的伤害计算公式:

基础公式

实际伤害 = 基础攻击力 * (1 - 护甲值 / 100) * 技能加成 * 属性相克。

简化公式

伤害 = 攻击力 * 技能威力 / (防御力 * 10)。

详细公式

伤害 = [(攻击者等级 * 0.4 + 2) * 技能威力 * 攻击者的攻(特攻) / 防御者的防(特防) / 50 + 2] * 相克修正 * (80% 到 100% 之间随机数)。

考虑魔攻与物攻

物攻伤害 = [(攻击者等级 * 0.4 + 2) * 技能威力 * 攻击者的物攻 / 防御者的物防 / 50 + 2] * 相克修正 * (80% 到 100% 之间随机数)。

魔攻伤害 = [(攻击者等级 * 0.4 + 2) * 技能威力 * 攻击者的魔攻 / 防御者的魔防 / 50 + 2] * 相克修正 * (80% 到 100% 之间随机数)。

固定伤害

固定伤害不受防御值和魔抗值的影响,例如:

破茧杀戮 = 30 + 0.65 * 实际物攻能力值 * (物攻强化等级 / 2 + 1) ± 10。

灵魂链接 = 自身与对方现有 HP 相加再 ÷ 2,返还给双方。

命运之锤 = 敌方等级 × 0.4。

建议

在实际游戏中,玩家可以根据具体情况选择合适的公式来预估伤害量,从而更好地规划出招和战略。对于简单的战斗,可以使用简化公式;对于复杂的战斗,建议使用详细公式,并考虑魔攻与物攻的区别。

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