暴雪放弃魔兽争霸的原因是多方面的,以下是一些关键因素:
人手不足
早在2009年,暴雪因《星际争霸2》创作人员不足,导致《魔兽争霸4》的开发工作被迫暂停。
由于人力资源的短缺,暴雪无法同时支持多个大型项目的开发,因此优先将资源投入到更受欢迎的游戏上。
项目管理问题
暴雪近年来面临项目管理事故和领导层丑闻,这些问题可能影响了公司对新游戏的开发和现有游戏的更新。
经济因素
《魔兽争霸》系列游戏已经不再为暴雪带来丰厚的利润,反而长期处于亏损状态。
在商业利益面前,暴雪更倾向于推出能带来更高收益的新游戏。
市场变化
随着游戏市场的变化,暴雪可能认为推出《魔兽争霸4》已经不合时宜,尤其是在《星际争霸2》取得成功后。
玩家反馈和重制版表现
《魔兽争霸3:重制版》的表现未达预期,口碑不佳,导致暴雪对即时战略游戏类型的信心受挫。
玩家对《魔兽争霸4》的期待可能较高,但暴雪可能担心无法满足这些期望。
公司战略调整
暴雪可能正在调整其游戏开发战略,专注于其他更成功的游戏类型和IP,如《守望先锋》和《使命召唤》系列。
综上所述,暴雪放弃《魔兽争霸4》主要是由于人手不足、项目管理问题、经济因素、市场变化、玩家反馈不佳以及公司战略调整等多方面的原因。尽管暴雪曾经对《魔兽争霸4》抱有期望,但在现实面前,这些因素共同导致了该项目的最终搁置。