在魔兽争霸中,绑定武器模型到单位通常涉及修改单位技能中的属性,具体步骤如下:
找到相关技能
首先,在魔兽争霸的技能中找到与武器模型相关的技能。例如,“生命恢复光环”和“球体”技能。
修改技能属性
对于“生命恢复光环”,需要去掉生命恢复数据,并修改目标附加点。例如,将目标附加点设置为“左手”(left hand),以便将武器模型绑定到村民的左手上。
对于“球体”技能,可以修改球体的模型为武器的模型,并同样设置目标附加点为“左手”或“右手”(right hand),以便将武器模型绑定到单位的手上。
添加技能到单位
将修改后的技能添加到需要显示武器的单位上,这样在游戏中该单位就会手持武器模型。
示例
假设你想让一个村民单位使用树妖的投射物作为武器,并将其绑定到村民的左手上,你可以按照以下步骤操作:
1. 打开魔兽争霸的地图编辑器。
2. 找到村民单位,并选择其技能栏。
3. 在技能栏中找到“生命恢复光环”技能,并打开其属性编辑。
4. 删除生命恢复数据,并将目标附加点设置为“左手”(left hand)。
5. 保存并关闭属性编辑器。
6. 重复上述步骤,将“球体”技能中的模型改为树妖的投射物模型,并设置目标附加点为“左手”。
7. 将修改后的“球体”技能添加到村民单位上。