在《星际战甲》中,爆头伤害的计算方式如下:
基础爆头倍率:
通常情况下,爆头攻击的倍率为3.0x。
暴击加成:
如果爆头攻击产生了暴击,则暴击伤害会翻倍。这意味着,如果一个爆头攻击原本应该造成100点伤害,并且产生了暴击,那么实际伤害将会是200点(100点基础伤害 x 2)。
面板暴击倍率:
实际伤害还会受到角色的面板暴击倍率的影响。面板暴击倍率是原始暴击倍率经过MOD和其他途径加成后的结果。例如,如果一个武器的基础暴击倍率是20%,并且角色通过其他装备或技能获得了额外的20%暴击倍率加成,那么总的面板暴击倍率就是40%。
特殊敌人的头部弱点:
某些特殊敌人的头部有弱点,例如恐鸟、疾冲者等,这些敌人的头部弱点倍率为1x,这意味着对这些敌人的爆头攻击会获得额外的伤害加成。
集团卡效果:
某些集团卡,如“持久誓约”,可以增加爆头击杀敌人时暴率增幅的持续时间,最长可延长到技能持续时间的300%。
综上所述,爆头伤害的计算公式可以总结为:
\[ \text{爆头伤害} = \text{伤害} \times \text{爆头倍率} \times (1 + \text{暴击等级} \times (2 \times \text{面板暴击倍率} - 1)) \]
建议在实际游戏中,玩家可以根据敌人的类型和自身装备的暴击倍率来计算爆头的预期伤害,以便更有效地制定战斗策略。