拍摄《魔兽争霸》电影的过程涉及多个关键步骤,包括摄影机设置、动作捕捉、场景还原和叙事结构的调整。以下是一些具体的制作细节:
摄影机设置与电影模式
在拍摄过程中,首先需要放置摄影机并设置好角度。
可以通过游戏内的“打开电影模式”来设置摄影机所拍画面、人物对话和动作,这样制作出来的电影效果与战役里的剧情电影一样,但无法控制单位。
如果不使用“打开电影模式”,则可以在不覆盖小地图、人物属性和技能属性的情况下拍摄,并且可以控制单位。
动作捕捉技术
《魔兽》电影在动作捕捉方面并没有采用传统的绿幕前拍摄方法,而是采用在实体布景中架设多台摄影机同时捕捉演员和兽人演员的对手戏,以确保能够捕捉到兽人的动作细节。
场景还原
电影对游戏中的经典场景进行了高度还原,如暴风城、黑暗之门、地狱火半岛等,同时也加入了一些细微的差别,以增强电影的代入感。
人物形象与服饰设计
为了使电影中的形象与游戏中的形象一致,演员的言谈举止和服饰设计都经过了精心设计。例如,古尔丹的演员吴彦祖在走路时采用半蹲的方式,说话方式和形体动作都与游戏角色一致,绿色光晕也代表了邪能。
叙事结构与视角
电影在叙事结构和视角上也进行了改编和创新,以适应电影的叙事方式,使不熟悉游戏的观众能够了解游戏背景,同时让游戏玩家重新感受到游戏的魅力。