在辐射4中,开局的加点方案可以根据你的游戏风格和需求有所不同。以下是几种推荐的加点方法:
力量3、感知1、耐力1、魅力1、智力3、敏捷10、运气9
这种加点方法适合新手玩家,特别重视潜行和运气。敏捷加10可以显著提高潜行能力和运动能力,而运气加9不仅影响暴击率,还能解锁白痴学者技能,这在前期非常有用。
魅力10、智力7、耐力10、敏捷10
这种加点方法适合喜欢魅力和智慧型玩法的玩家。通过高魅力可以更容易地招募同伴,而高智力则有助于在前期快速获得科技装备和资源。
力量10、敏捷10、感知10、运气10
这种加点方法适合喜欢近战的玩家。高力量和敏捷使你能更好地进行近战攻击和潜行,而高运气则有助于在战斗中捡取有用的物品。
力量4、感知4、耐力5、魅力6、智力3、敏捷9
这种加点方法注重于基础能力的提升,适合喜欢探索和战斗的玩家。力量用于提升护甲改造,感知用于解锁锁匠和步枪手技能,耐力用于水男孩技能,魅力用于地方领导者技能,智力用于提升搜刮者技能,敏捷用于提升潜行能力。
平衡加点法
将所有属性点均分,每项属性加到4点。这种加点方式可以让你在游戏初期应对各种情况,而不用担心某一方面过于薄弱。在序章结束前,你还有机会重新分配属性点。
独行侠加点法
力量1、感知4、耐力1、魅力3、智力1、敏捷3、幸运1。这种加点方法适合喜欢独自冒险的玩家,魅力3可以学习独行侠perk,减少伤害并增加负重。
射击流加点法
力量1、感知1+8=9(穿墙瞄准)、耐力1、魅力1+3=4(狗肉辅助瞄准)、智力1、敏捷1+4=5(行动点恢复)、幸运1+6=7(暴击储存)。这种加点方法适合喜欢远程战斗的玩家。
近战流加点法
力量1+3=4(做近武)、感知1、耐力1+2=3(生命)、魅力1、智力1、敏捷1+8=9(近战距离)、幸运1+8=9(暴击就是信仰)。这种加点方法适合喜欢近战的玩家。
根据以上推荐,如果你是新玩家并且希望前期玩得舒服,建议选择一种平衡的加点方法,将属性点均分到各个重要技能上。如果你对潜行和运气有较高要求,可以选择第一种方法。如果你喜欢近战,第三种或第五种方法可能更适合你。