在辐射4中,开局的加点方案可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的开局加点推荐:
全能加点法
力量:1点(用于基础负重和近战)
感知:4点(提升潜行和命中率)
耐力:1点(用于基础生存)
魅力:3点(提升与NPC的交涉能力)
智力:3点(提升科技装备的使用效率)
敏捷:3点(提升潜行和移动速度)
幸运:1点(偶尔需要运气来获得更好的战利品)
这种加点方法适合喜欢全面发展角色的玩家,可以在游戏初期应对各种情况,并且留有足够的属性点用于后续的定制和升级。
潜行流加点法
力量:3点(用于近战)
感知:4点(提升潜行和命中率)
耐力:1点(用于基础生存)
魅力:1点(用于交涉)
智力:6点(提升潜行相关科技)
敏捷:7点(提升潜行和移动速度)
幸运:2点(偶尔需要运气来获得更好的战利品)
这种加点方法适合喜欢潜行和偷偷摸摸的玩家,能够大幅度提升潜行能力和生存能力。
剑圣流加点法
力量:6点
感知:1点
耐力:5点
魅力:4点
智力:2点
敏捷:9点
幸运:1点
这种加点方法适合喜欢近战和高机动性的玩家,依靠敏捷和剑术进行战斗。
嘴炮流加点法
力量:1点
感知:4点
耐力:1点
魅力:6点
智力:8点
敏捷:3点
幸运:5点
这种加点方法适合喜欢通过交涉和说服来解决问题的玩家,能够在游戏中获得更多的资源和帮助。
根据以上几种加点方法,你可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的方案。如果喜欢全面发展,可以选择全能加点法;如果喜欢潜行和偷偷摸摸,可以选择潜行流加点法;如果喜欢近战和高机动性,可以选择剑圣流加点法;如果喜欢交涉和说服,可以选择嘴炮流加点法。